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Ob nun play by email, über Software oder ein Online-Tool, so hat es hier ein zu Hause.
(Und die Grenze zu Videospielen ist schwer, richtig erkannt.)
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morgenstern
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Ungelesener Beitrag von morgenstern » 12. Juni 2019, 21:59

(weil es kein Trailer ist)

LucasFilm und der Videospiel-Distributor Limited Run Games haben auf der E3 angekündigt, diverse klassische Konsolen- und Computerspiele aus dem Hause LucasArts neu zu veröffentlichen: https://phantanews.de/wp/2019/06/lucasf ... ts-spiele/
Suche Spielrunde(n): Tales from the Loop, Coriolis, "Powered by the Apocalypse", Dungeon World, The Veil, Interface Zero, Hollow Earth Expedition, etc.

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Batman
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Batman » 13. Juni 2019, 11:12

Cool! Nicht, dass ich Zeit fände, Videospiele zu zocken, aber wie ich mich kenne, gebe ich ein paar Euro aus, nur um einige davon zu haben :)
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Kalgani
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Kalgani » 13. Juni 2019, 17:55

Und was soll an denen soviel besser sein als an den GOG Varianten?
Technisch scheinen diese laut Bericht nicht überarbeitet worden zu sein...
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morgenstern
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von morgenstern » 13. Juni 2019, 18:14

Wer jetzt gähnend abwinkt und meint, die gäbe es doch längst alle bei GoG oder Steam, sollte weiterlesen.

Denn es ist tatsächlich geplant, einige der Games als physische Produkte auf den Markt zu bringen, statt nur als Download, darunter Module für NES, N64 oder Gameboy! Andere Spiele wird es als Neuauflage für moderne Konsolen wie die Playstation 4 geben.
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Kalgani » 20. Juni 2019, 00:31

Module für NES? N64? oder Gameboy?
Diejenigen welche diese Konsolen noch besitzen haben auch noch die Originalmodule,
für mich ist der einzige Markt der original Remake Markt auf aktuellen Konsolen wie PS4 oder Switch.
PC bedient wie gesagt schon GOG.
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Kalgani » 20. Juni 2019, 12:33

Baldur`s Gate 3 wurde offiziell angekündigt:

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Ungelesener Beitrag von Mic » 20. Juni 2019, 14:16

Igitt!
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Tudor the Traveller » 20. Juni 2019, 15:33

Hm. Das soll ja auf der Engine von Divinity 2 OS basieren. Ich hab das nicht gezockt, kann jemand etwas dazu sagen?
Auch interessant wird sein, wie die die eher unpräzisen 5e Regeln umgesetzt bekommen...
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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Mic » 20. Juni 2019, 16:02

Ja, hab ich gespielt. Die Engine ist ziemlich gut: Toller dreidimensionaler Kampf, Kollateralschaden, Teamwork und es belohnt kreatives Denken! Könnte ich mir gut vorstellen, wenn sie auch sicher mit den Regeln abweichen werden. Kurzes Video was da alles machbar ist:

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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von Snook » 21. Juni 2019, 02:57

Divinity war ziemlich geil. Stellenweise zu komplex mit all den Zaubern, FErtigkeiten, Resistenzen, Umgebung, Gegenstände, Inventar, Handwerk etc....
Dennoch hat es unglaublich viel Spaß gemacht.
Erlernt auf jeden Fall das Talent mit Tieren sprechen zu können ;)

Es dauert grob 150 Stunden.
„Remember, remember the Fifth of November
Gunpowder, treason and plot;
I know of no reason why gunpowder treason
Should ever be forgot.“

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Re: Neuigkeiten

Ungelesener Beitrag von morgenstern » 04. September 2019, 12:35

Nice, Cyberpunk 2077 bekommt nen Multiplayer-Modus. Jetzt fehlen nur noch ne Modding/Content-Creator-Erweiterung. 😁

https://www.ign.com/articles/2019/09/04 ... evelopment
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